Showing posts with label стабильный. Show all posts

Вышел стабильный релиз медиаплеера VLC версии 2.1.0 тема



VLC icon
VLC media player - это мощный мультимедиа проигрыватель, который воспроизводит большинство существующих медиа-кодеков и форматов видео.
После полутора лет разработки вышла новая версия медиапроигрывателя VLC 2.1.0. В процессе исправлено несколько сотен ошибок. Кроме расширения функциональности новая версия примечательна переводом большинства модулей с лицензии GPLv2+ на LGPLv2.1+, что допускает связывание модулей с проприетарными продуктами и открытыми проектами, распространяемыми под лицензиями, не совместимыми с GPL.



Ключевые улучшения VLC 2.1.0:
 
Полностью переписано ядро для работы со звуком и звуковые модули, что позволило добиться улучшения регулирования громкости и управления звуковыми устройствами. Обеспечена корректная поддержка многоканальных раскладок для форматов 5.1, 6.1 и 7.1. Добавлены новые модули вывода для Windows Vista, Android, iOS, OpenBSD и OSSv4. Добавлено несколько новых звуковых фильтров, в том числе новый канальный фильтр, фильтр для улучшения стереозвучания, плагин для визуализации VSXu и фильтр для управления громкостью с применением инструкций ARM NEON.
Встроенная поддержка акустических отпечатков, позволяющих идентифицировать звук по форме сигнала, что даёт возможность выявлять идентичные звуковые файлы в коллекции, независимо от различия метаданных и названия;
Возможность использования VDPAU для ускорения декодирования видео в Linux. Поддержка средств аппаратного ускорения декодирования видео, доступных на платформах OS X (VDADecoder), Android (MediaCodec) и Windows (Intel QuickSyncVideo);
Обеспечена начальная поддержка Qt 5.0;
Поддержка воспроизведения видео на удалённом рабочем столе при помощи протоколов VNC/rfb и RDP/Remote Desktop;
Новый модуль вывода через OpenGL, работающий с использованием шейдеров GLSL для преобразования YUV в RGB. Портирование модуля вывода через OpenGL на использование OpenGL ES и включение по умолчанию использования OpenGL ES1/ES2. Новый анаглифический фильтр для вывода 3D-изображений бок о бок;
Поддержка звукового кодека Opus (используется libopus), а также кодеков CDXL, Ut Video, VBLE, Dxtory, Ulead DV, TechSmith Screen Codec 2, Microsoft Expression Encoder Screen, Microsoft Application Screen (MSS1, MSS2), Indeo Audio Coder, RealAudio Lossless;
Поддержка видеокодеков G2M4, MSS1, MSS2, TSCC2, CDXL, Ut, VBLE;   Полноценная поддержка субтитров SCTE-27 и EIA-608;    Поддержка фрагментированных файлов в форматах MP4 и Wave/RF64;  
Расширена поддержка метаданных для медиаконтейнеров Ogg, AVI, MP4 и MKV. Поддержка звука FLAC, Atrac, ADPCM, DV Type 1, 12bits DV внутри контейнеров AVI. Расширенная поддержка потоков AVI, MKV и MJPEG. Улучшена поддержка записи в AVI и MKV;   
Переписан модуль ввода через V4L2. Улучшены модули ввода для Blu-Ray, Dash и HTTP;
Новый модуль ввода для RTMP, работающий с использованием libavformat;
Порт для платформы Android, поддерживающий версии от 2.1 до 4.3, и работающий на архитектурах ARMv6, ARMv7, x86 и MIPS;
Начальный порт для WinRT, поддерживающий Windows 8, 8.1 и WP8;
Новый порт VLC для iOS, поддерживающий версии iOS от 5 до 7, и работающий на всех моделях iPads и iPhones, выпущенных после 3GS;
Для web-плагинов реализован безоконный режим, позволяющий обеспечить более гладкую интеграцию с HTML-элементами;

Установка VLC 2.1.0  

Откройте терминал (Ctrl+Alt+T), скопируйте и выполните следующие команды:

sudo add-apt-repository ppa:videolan/stable-daily
sudo apt-get update
sudo apt-get install vlc

Источник: videolan

Удачи.






Вышел стабильный релиз XBMC Media Center 11.0 тема




В конце февраля 2012 года я писал о выходе XBMC Media Center 11.0 RC 1, теперь вот вышел стабильный релиз XBMC 11 "Eden".

XBMC Media Center является свободным программным обеспечением с открытым исходным кодом (GPL), digital media hub и HTPC (Home Theater PC), доступный для Linux, OSX, iOS и Windows систем.

С   полным списком изменений вы можете познакомиться на ЭТОЙ странице.

 Там же есть и XBMC ISO образ на основе Ubuntu, который называется XBMCbuntu, построенный на лёгком окружении рабочего стола LXDE. Для входа в XBMCbuntu, нужно перелогиниться, выбрать в качестве окружения XBMC, ввести свой пароль и выполнить вход. После входа в систему с XBMCbuntu, вы оказываетесь в окружении рабочего стола LXDE с такими приложениями, как: Synaptic, файловый менеджер, браузер Chromium и т.д.

Вот скриншоты XBMC Media Center 11.0 "Eden"

xbmc 11 screenshot

xbmc 11 screenshot

xbmc 11 screenshot

xbmc 11 screenshot

xbmc 11 screenshot

xbmcbuntu 11
XBMCbuntu

Установка XBMC Media Center в Ubuntu/Mint


Чтобы добавить стабильный репозиторий XBMC и установить XBMC 11.0 в Ubuntu 11.10, 11.04, 10.10 или 10.04 и LinuxMint12, выполните следующие команды в терминале:

sudo add-apt-repository ppa:team-xbmc/ppa
sudo apt-get update
sudo apt-get install xbmc

Официальный репозиторий XBMC на данный момент не предоставляет пакеты для Ubuntu 12.04, но можно использовать неофициальный репозиторий, чтобы установить последнюю версию XBMC 11.0:

sudo apt-add-repository ppa:nathan-renniewaldock/xbmc-stable
sudo apt-get update
sudo apt-get install xbmc

Удачи.






Вышел стабильный релиз видеоредактора OpenShot тема




OpenShot Video Editor — это свободный нелинейный видеоредактор с открытым исходным кодом для Linux, построенный с помощью Python, GTK и MLT Framework. Проект был основан в августе 2008 года Джонатоном Томасом, с целью предоставления стабильного, свободного и простого в использовании видеоредактора.


Возможности

  • Поддержка популярных аудио/видео/графических форматов (основанных на FFmpeg).
  • Интеграция с GNOME (поддержка drag and drop).
  • Поддержка мульти треков (проигрывание нескольких музыкальных дорожек за раз).
  • Изменение размеров, обрезка, снимок и резка видео.
  • Видео переходы с предварительным просмотром в реальном времени.
  • Наложение изображений или водяных знаков.
  • Трёхмерные анимированные титры.
  • Поддержка готовых шаблонов для создания титров и субтитров.
  • Дружественная поддержка SVG для создания и включения титров и лицензий.
  • Прокрутка титров и лицензий при просмотре видео.
  • Сплошной цвет (включая Альфа-канал).
  • Поддержка ротоскопирования/последовательности изображений.
  • Drag and drop.
  • Степпинг (клавиши J, K и L).
  • Кодирование видео (основанный на FFmpeg).
  • Ключевой кадр (плавный переход с анимацией).
  • Цифровое масштабирование видео.
  • Скоростное изменение воспроизведения видео (или медленное и прочее).
  • Пользовательские переходы.
  • Изменение размера рамки кадра.
  • Микширование и редактирвоание аудио.
  • Заготовки для степпинга и лейаута.
  • Ken Burns effect (панорамирование над изображением)
  • Цифровые видео эффекты, включая яркость, гамма, оттенок, цвет, оттенки серого, хромакей (синий/зелёный экран), а также более 20 других видео эффектов.
OpenShot предоставляет широкие возможности редактирования и компоновки, а также был разработан в качестве практического инструмента для работы с видео высокой чёткости, включая HDV и AVCHD.
При наличии Blender 2.56 и выше можно также добавлять анимацию.

Посмотрите это видео.




Установить OpenShot 1.4.1 в Ubuntu

 

OpenShot 1.4.1 доступен для установки в Ubuntu с 10.04 по 12.04, добавив стабильный репозиторий:

sudo add-apt-repository ppa:openshot.developers/ppa

sudo apt-get update

sudo apt-get install openshot

После установки OpenShot можно найти в программах Мультимедия  или  открыть в Dash.

Удачи.






Вышел стабильный релиз Wine 1.6 с 10000 изменений тема




После шестнадцати месяцев разработки и выпуска 38 экспериментальных версий представлен релиз открытой реализации Win32 API - Wine 1.6.
С момента прошлой стабильной версии было внесено около 10 тысяч изменений. В настоящее время подтверждена полноценная работа в Wine более 3583 Windows программ, еще 3110 программ прекрасно работают при дополнительных настройках и внешних DLL, у 2731 программ наблюдаются небольшие проблемы в работе, которые не мешают использованию основных функций приложений.



Из изменений, добавленных в процессе подготовки Wine 1.6, можно отметить:

    Подготовлен и задействован по умолчанию отдельный драйвер для Mac OS X, используемый для вывода вместо драйвера X11 и отличающийся тесной интеграцией с возможностями платформы, например, поддерживающий методы ввода, системный лоток, OpenGL, буфер обмена и drag&drop;
    Поддержка прозрачности окон;
    Реализовано множество функций Direct3D 9 и Direct3D 10. Представлена базовая реализация компилятора шейдеров для Direct3D. Изменены настройки по умолчанию для Direct3D - теперь используется offscreen рендеринг. Начальная реализация компилятора языка HLSL. Обновлена база графических карт;
    Поддержка вывода видео через DirectX (VMR-9);
    Автоматическая установка Mono (Open Source аналог .Net) в качестве пакета для поддержки .Net приложений;
    Поддержка рендеринга окон на стороне клиента с использованием движка DIB, что позволило добиться идентичного результата при выводе в битмапы и окна. Разнообразные улучшения движка DIB, в том числе поддержка вывода в bitmap-изображения и через OpenGL, поддержка субпиксельного сглаживания шрифтов и многочисленные оптимизации (значительно ускорена отрисовка текста, масштабирование битмапов, операции наложения и вывод градиентов);
    Улучшение драйвера X11: поддержка RandR 1.2 и 1.3, вынос операций рендеринга шрифтов на сторону клиента с использованием FreeType, устранение глобальной блокировки в коде работы с X11;
    Предварительная поддержка сборки Wine в виде приложения для платформы Android с использованием Android NDK;


    Переход интегрированного браузера на новую версию движка Gecko, используемую в Firefox 21;
    Поддержка прямого ввода данных мыши и клавиатуры, минуя X-сервер;
    Поддержка OpenGL-рендеринга в несвязанные с устройствами битмапы с использованием libOSMesa;
    Поддержка многоканального звука в драйвере ALSA;
    Поддержка автоматической инсталляции управляющих элементов ActiveX;
    Улучшены различные аудио- и видеокодеки Windows. Добавлена поддержка кодирования JPEG, форматы палитр и средства для работы с метаданными для разных типов изображений;
    Добавлены новые классы и свойства WBEM (Web-Based Enterprise Management);
    Добавлена поддержка динамической загрузки ресурсов шрифтов. В состав встроены шрифты Wingdings и FixedSys. Начальная реализация движка размещения текста DirectWrite. Поддержка таблиц шрифтов GPOS (glyph positioning - местоположение глифа) в Uniscribe;
    В комплект добавлено полнофункциональное встроенное приложение Netstat;
    Добавлена поддержка управлениями службами через подсистему WMI;
    Обеспечено корректное масштабирование типовых диалогов в зависимости от DPI-разрешения экрана;


    Поддержка в WinHTTP аутентификации NTLM и Negotiate;
    Улучшена работа драйвера Postscript, добавлена поддержка выбора разрешения;
    Прекращена поддержка платформ Alpha и SPARC;
    В реализацию VB Script добавлена поддержка регулярных выражений;
    Поддержка динамического подключения устройств при помощи UDisks2;
    Поддержка архитектуры ARM64;
    Множество улучшений интерпретатора команд cmd.exe, в том числе поддержка арифметических выражений, операций сравнения и расширенных возможностей циклов 'for';
    Добавлена поддержка широковещательных сокетов, которая нужна серверам многих игр;
    Для обработки HTTPS-соединений теперь используется GnuTLS вместо OpenSSL. По умолчанию включена поддержка протоколов TLS 1.1 и TLS 1.2;
    Поддержка платформы DragonFly BSD;


    Инсталляторы дополнений для Wine теперь кэшируются локально;
    Добавлен апплет панели управления для настройки джойстика;
    Добавлен новый аудиоресемплер в DirectSound;
    Реализован провайдер аутентификации Negotiate;
    Добавлены функции для работы с интернационализованными доменными именами (например, .рф).
    Реализованы контурные градиенты в библиотеке GDI+;
    Поддержка отслеживания границ графических объектов: в gdi32 добавлены вызовы GetBoundsRect и SetBoundsRect, обеспечено хранение и контроль за позициями границ в DIB-движке, добавлены вспомогательные функции для манипулирования прямоугольными границами;
    Поддержка отображения ARM-кода в отладчике Wine;
    Разнообразные улучшения в реализации DirectMusic.

Установка Wine 1.6 в Ubuntu/Linux Mint

Прежде нужно установить WineHQ 1.6.
Откройте терминал (Ctrl+Alt+T ), скопируйте и выполните следующие команды:

sudo add-apt-repository ppa:ubuntu-wine/ppa
sudo apt-get update
sudo apt-get install wine1.6
sudo apt-get install winetricks


Установка Wine 1.6 из исходников

Выполните в терминале следующие команды:

sudo apt-get install flex bison qt3-dev-tools qt4-qmake
wget http://prdownloads.sourceforge.net/wine/wine-1.6.tar.bz2
tar -xjvf wine-1.6.*
cd wine-1.6.*
./configure
cd tools; ./wineinstall




Удачи.

Если у вас появились вопросы, обращайтесь на наш форум:  http://compizomania.54672.x6.nabble.com/ 






Popular Post

Blogger templates

Labels

Blog Archive

- Copyright © ubuntu mus -Metrominimalist- Powered by Blogger - Designed by Johanes Djogan -